角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)
帶你一步一步地創(chuàng)造華麗的角色動(dòng)畫
3DS MAX軟件基礎(chǔ)和運(yùn)動(dòng)定律、3DS MAX骨骼綁定、3DS MAX蒙皮技術(shù)、常見的基本動(dòng)畫制作原理和角色設(shè)計(jì)、攻擊角色高級(jí)技能的動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及顯示動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
Maya高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)
使用Maya進(jìn)行影視級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作