1、Rhino 3d里的nurbs曲面和數(shù)據(jù)交換:rhino界面詳細介紹、NURBS曲面介紹、 曲面生成的基本方法、和3dsmax進行文件交換、和Photoshop進行文件交換、和其他軟件進行文件交換、案例練習(xí)
2、曲線的奧秘和手工匹配技巧:NURBS 曲線、曲線的階數(shù)、 什么是G0、G1和G2、 簡單調(diào)整G1和G2的方法、曲線分解法和手工G2、G3、G4、 NURBS的曲線分解、控制點權(quán)重值的分解、曲線階數(shù)的分解、曲線分解法實用技巧之一:手工進行G2、G3、G4連續(xù)性匹配、曲線分解法實用技巧之二:曲面連續(xù)性手工匹配、 案例練習(xí)
3、曲面建模入門:Rhino 3d的建模特點、曲面生成的技法、曲面的連續(xù)性、曲面匹配、 案例練習(xí)
4、曲線繪制技巧: 繪制矩形、繪制圓、繪制橢圓、 繪制圓弧、繪制多邊形、繪制星形、繪制曲線、等分線、 繪制偏移線、 倒圓角、 倒斜角、案例練習(xí)
5、曲線工具:混接曲線、平面曲線生成立體曲線、相交線、 投影線、Pull曲線、 等高線、線、提取曲面邊界線、提取裸露邊界線、提取輪廓線、提取Isoparm、提取線框、展開和映射曲面的UV線、Csec截面線、重建曲線、 Fit曲線、 Fair曲線、改變曲線的階數(shù)、 調(diào)整閉合曲線的端點、簡化直線和圓弧、調(diào)整曲線末端形態(tài)、將閉合曲線循環(huán)化、延伸曲線、Match曲線、案例練習(xí)
6、曲面造型技巧 實體建模工具:制作電話線、制作圓滑立方體、繪制多向混接曲面、制作融合造型、精確的曲率連續(xù)性三管融合、布爾運算工具、實體倒角工具、實體加蓋工具、曲面分離工具、曲面偏移復(fù)制工具、案例練習(xí)
7、案例綜合練習(xí):鼠標的制作、手機的制作、數(shù)碼攝影機的制作、數(shù)碼攝影機的制作、機器人瓦力的制作、奧迪R8跑車的制作:準備工作、分析模型、背景圖的講解、解剖模型局部制作
8、Keyshot渲染: Keyshot渲染器介紹、模型的導(dǎo)入、模型材質(zhì)的調(diào)整、案例跑車材質(zhì)的制作、渲染設(shè)置、燈光設(shè)置、HDR Light Studio講解、調(diào)整不同渲染效果、模型渲染圖片導(dǎo)出、案例練習(xí)
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