第一階段內(nèi)景空間設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)內(nèi)容UE虛幻引擎基礎(chǔ)入門(mén)|UE內(nèi)景模型資產(chǎn)表現(xiàn)|UE內(nèi)景材質(zhì)燈光表現(xiàn)|UE內(nèi)景空間高級(jí)表現(xiàn)|UE內(nèi)景空間項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)|UE內(nèi)景空間交互設(shè)計(jì)勝任崗位元宇宙道具設(shè)計(jì)師|UE場(chǎng)景美術(shù)師|虛擬演播室|舞臺(tái)場(chǎng)景建模師|室內(nèi)外場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師|舞臺(tái)及直播場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)軟件UE5|插件:Datasmith|3ds Max|Rizomuv SP|Ps|SteamVR |Visual Studio;
第二階段外景空間設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)內(nèi)容UE外景建筑主體設(shè)計(jì)I|UE外景建筑主體設(shè)計(jì)I|UE電影寫(xiě)實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)|UE中世紀(jì)廢墟風(fēng)格表現(xiàn)|UE未來(lái)異世界風(fēng)格表現(xiàn)|UE外景視效交互設(shè)計(jì)勝任崗位UE場(chǎng)景美術(shù)師|IP潮玩-建模設(shè)計(jì)師|元宇宙建模師|元宇宙貼圖UE地編環(huán)境|UE沉浸式展廳場(chǎng)景搭建|UE視頻設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)軟件UE5|3ds Max|Zbrush | Substance painter|PS|Marmoset Toolbage|插件:Speed tree|剪映|插件:World creator | Reality Capture 3D;
第三階段動(dòng)態(tài)交互應(yīng)用學(xué)習(xí)內(nèi)容UE虛幻藍(lán)圖交互設(shè)計(jì)|UE虛幻動(dòng)態(tài)交互設(shè)計(jì)|UE虛幻3D數(shù)字人開(kāi)發(fā)|UE虛擬合成應(yīng)用實(shí)訓(xùn)勝任崗位游戲地編設(shè)計(jì)師|游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師|虛擬空間設(shè)計(jì)師|場(chǎng)景交互設(shè)計(jì)師|初級(jí)TA學(xué)習(xí)軟件;