3Ds Max 建?;A(chǔ) 界面認(rèn)識(shí)和基礎(chǔ)導(dǎo)航; 二維線創(chuàng)建及編輯;三維物體的創(chuàng)建和編輯;快速?gòu)?fù)制和規(guī)范管理;準(zhǔn)確建模的技巧 3Ds Max 建模實(shí)例 建筑圖紙識(shí)圖; 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模;室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核;制作、導(dǎo)入家具模型;優(yōu)化模型、加快操作速度 3Ds Max 材質(zhì)技術(shù) 材質(zhì)六大基本特性;材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道;準(zhǔn)確控制貼圖大??;貼圖打包收集;各種常見材質(zhì)制作 3Ds Max 燈光技術(shù) 三點(diǎn)照明與素描三大面; 建筑日景布燈; 建筑夜景和黃昏布燈;相機(jī)和基本構(gòu)圖;渲染輸出設(shè)置 Vray 渲染技術(shù) VRay參數(shù)和原理;光照貼圖的保存和調(diào)用;色彩擴(kuò)散及材質(zhì)包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí)室內(nèi)、室外渲染實(shí)例 Photoshop 后期處理 圖層的作用和基本操作;調(diào)整明暗和色彩; 制作彩色戶型圖;素材加工處理;室內(nèi)制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫面層次處理 綜合實(shí)例 會(huì)議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染 POLY高級(jí)建模 多邊形建模布線規(guī)律;修補(bǔ)破面的方法和技巧; 精模和簡(jiǎn)模制作分析講解;產(chǎn)品渲染場(chǎng)景布置、布燈分析及示范;古建結(jié)構(gòu)分析;建筑異形曲面